معرفی
این روزها تقریبا تمام استودیوهای بازی سازی معروف از نرم افزار Substance Painter استفاده می کنند و این نرم افزار تبدیل به نرم افزار استاندارد برای تکسچرینگ ، رنگ آمیزی سه بعدی ، رندر متریال های طبیعی در صنعت بازی سازی شده است.
در این آموزش سابستنس پینتر ، نگاهی مقدماتی به نرم افزار می اندازیم و یک پروژه ابتدایی در مورد تکسچر دادن به یک اسلحه را انجام می دهیم. با مباحث مقدماتی شروع می کنیم و نشان می دهیم که چگونه یک پروژه بسازید و Asset ها را وارد کنید و همچنین یک سیستم Baking یکپارچه بسازید.
سپس به شما یاد می دهیم که چگونه با متریال ها و لایه ها کار کنید و اصول اولیه جعبه ابزار قلمو را به شما نشان می دهیم. بعد از پرداختن به اصول اولیه، به صورت گام به گام طریقه تکسچرینگ کامل به اسلحه را نشان می دهیم.
در انتها با نشان دادن طریقه رندرهای مورد نیاز برای پورتفولیو با استفاده از Iray که رندرر Path Tracing داخلی Substance Painter است، آموزش را خاتمه می دهیم.

















دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.